From C to C++
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输入/输出操纵符
<iostream>
定义了一些无参的操纵符,包括:
- endl,输出 '\n' 并冲洗输出流。例如:cout << endl;
- dec, hex, oct,更改用于整数输入/输出的基数(进制)
- left,right, 设置填充字符的布置,即左对齐或右对齐
- fixed,scientific,更改用于浮点 I/O 的格式化
- showpoint,noshowpoint,控制浮点表示是否始终包含小数点
showpos,noshowpos,控制是否将 + 号与非负数一同使用
<iomanip>
定义了一些有参的操纵符函数,包括:
- setw(n),更改下个输入/输出域的宽度,宽度为 n
- setprecision(n),更改浮点精度
1 |
|
命名空间:
用来避免命名时发生冲突,在命名空间块内声明的符号被放入一个具名的作用域中,避免这些符号被误认为其他作用域中的同名符号。在不同命名空间中可以出现相同名字的变量。
语法:
1 | namespace my_namespace{ |
引用
引用的概念:
声明具名的变量引用,即既存对象或函数的别名。
引用名特点:使用时类似变量,作为参数时能传引用
因为引用不是对象,故:
• 不存在 引用的数组
• 不存在 指向引用的指针
• 不存在 引用的引用
• C++不存在 引用为空的概念,即引用必须被定义
1 | int main(){ |
引用和指针的比较:
相同:可以使一个函数向调用者返回多个数值。
不同:原理不同。引用作为函数参数,实参是变量本身,形参是实参变量的别名,使用变量时不需要解引用。而指针作函数参数,则实参是某变量的地址,使用这个地址访问对应的变量必须解引用。指针可以是null值,引用不可以是null值(仅限C++,多数语言的引用支持特殊的空引用)。
• 从返回值的角度看,引用形参比利用指针方便。
The end
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